Kalkulator Steal An Egg
Last updated: 2026-10-10
Kalkulator Steal An Egg mengubah pendapatan haiwan kesayangan anda menjadi kira detik sebenar. Masukkan nombor dari pangkalan Steal An Egg anda sendiri - tiada apa yang diteka di sini untuk anda, jadi kalkulator Steal An Egg ini kekal tepat untuk ladang anda. Kalkulator Steal An Egg ini berfungsi dengan mana-mana saiz ladang, daripada pen pemula kepada koleksi Ilahi penuh.
Simulate hatches against a rarity ladder and watch the dry streak toward your target pet.
Simulator Peluang Hatch
Pilih biome, namakan haiwan peliharaan yang anda mahu dan jalankan simulasi menetas. Kemungkinan datang daripada pemberat jarang di bawah - ia adalah andaian permulaan yang boleh diedit, bukan kadar penurunan yang diterbitkan.
Berat jarang (andaian boleh diedit)
Steal An Egg belum menerbitkan kadar penetasan rasmi. Pemberat ini adalah andaian permulaan sahaja - tukarkannya agar sepadan dengan apa yang anda lihat dalam larian anda sendiri dan setiap nombor di bawah kemas kini.
Peluang untuk {nama}
Larian simulasi
Pengagihan jarang dalam larian ini
30 penetasan terakhir
| Kolam biome / telur | Forest |
| Haiwan peliharaan di kolam renang | 8 |
| Haiwan peliharaan sasaran | Chicken |
| Peluang model setiap menetas | 21.053% |
| Penetasan setiap larian | 500 |
| Benih simulator | 1 |
Peluang per-menetas = berat jarang ÷ (bilangan haiwan peliharaan yang jarang ditemui di dalam kolam), dinormalisasi merentasi kolam. Simulasi menggunakan benih tetap jadi hasil yang anda lihat pada beban boleh dihasilkan semula. Pemberat adalah andaian - sahkan terhadap larian anda sendiri.
Kalkulator Pendapatan & Naik Taraf
Masukkan nombor yang ditunjukkan dalam pangkalan anda sendiri. Alat ini hanya membuat aritmetik padanya, jadi tiada nilai di sini diteka untuk anda.
Input di sebalik nombor
| Tunai semasa | 0 |
| Pendapatan sesaat (MPS) | 0 |
| Kos sasaran | 0 |
| Jurang untuk ditutup | 0 |
| Detik pergi dan balik | 0 |
| Selang bertelur jarang berlaku | 300s |
| Pendapatan sehari (melahu) | — |
Setiap biom disenaraikan mengikut pendapatan haiwan peliharaan yang direkodkan
Median dan Wang terbaik datang daripada indeks yang direkodkan komuniti. Rekod dengan Wang yang tidak diketahui dikecualikan daripada matematik dan bukannya dianggarkan.
| Biome | Haiwan peliharaan | Dengan MPS | Median MPS | MPS Terbaik | Haiwan peliharaan teratas |
|---|---|---|---|---|---|
| Cherry Blossom (terbaik) | 8 | 8 | 12.00M | 1.80B | Kitsune |
| Cosmic | 8 | 8 | 45.00M | 1.00B | Unicorn |
| Titan Temple | 8 | 7 | 11.00M | 880.00M | Gorilla King |
| Prehistoric | 8 | 6 | 25.00M | 180.00M | Mosasaurus |
| Abyss Ocean | 8 | 8 | 700.0K | 130.00M | El Maja |
| Volcano | 8 | 8 | 55.0K | 100.00M | Lava Dragon |
| Snow | 8 | 8 | 42.0K | 65.00M | Ice Dragon |
| Jungle | 8 | 8 | 5.5K | 3.50M | King Snake |
| Desert | 8 | 8 | 3.6K | 280.0K | Royal Sphinx |
| Lake | 8 | 8 | 260 | 220.0K | Leviathan |
| Forest | 8 | 8 | 45 | 1.8K | Brr Brr Patapim |
| Brainrot Eggs | 6 | 0 | — | — | Tung Tung Sahur |
| Monster Eggs | 12 | 0 | — | — | Scorpio |
| Malaikat dan Iblis | 16 | 0 | — | — | Light Dove |
Masa untuk membeli = (kos sasaran − tunai semasa) ÷ MPS. Tetingkap nadir telur = 300s ÷ masa pergi dan balik, dihadkan pada 20. Berjalan sepenuhnya dalam penyemak imbas anda - tiada apa yang dimuat naik.
Perancang Koleksi
Menamatkan biom ialah masalah pengumpul kupon: haiwan peliharaan terakhir sentiasa berharga jauh lebih tinggi daripada yang pertama. Ini menggunakan pemberat jarang yang sama seperti simulator palka.
Setiap biom disenaraikan mengikut palka untuk diselesaikan
| Biome | Haiwan peliharaan | Penetasan | Masa | Haiwan peliharaan paling sukar |
|---|---|---|---|---|
| Forest (terpantas) | 8 | 37 | 3m 41s | Bear |
| Jungle | 8 | 63 | 6m 20s | King Snake |
| Lake | 8 | 78 | 7m 46s | Leviathan |
| Desert | 8 | 125 | 12m 29s | Royal Sphinx |
| Brainrot Eggs | 6 | 135 | 13m 28s | Strawberry Elephant |
| Titan Temple | 8 | 156 | 15m 35s | Nightflame |
| Snow | 8 | 164 | 16m 23s | Ice Dragon |
| Prehistoric | 8 | 164 | 16m 24s | Mosasaurus |
| Abyss Ocean | 8 | 177 | 17m 39s | El Maja |
| Cherry Blossom | 8 | 292 | 29m 13s | Kitsune |
| Cosmic | 8 | 302 | 30m 10s | Unicorn |
| Volcano | 8 | 421 | 42m 8s | Phoenix |
| Monster Eggs | 12 | 445 | 44m 29s | Dreadscale |
| Malaikat dan Iblis | 16 | 453 | 45m 16s | ArchAngel |
Kemungkinan setiap haiwan peliharaan dalam {nama}
| Binatang | Jarang | Setiap menetas | 1 salinan setiap |
|---|---|---|---|
| Bird | Uncommon | 25.263% | 4 menetas |
| Chicken | Common | 21.053% | 5 menetas |
| Dog | Common | 21.053% | 5 menetas |
| Owl | Rare | 7.895% | 13 menetas |
| Raccoon | Rare | 7.895% | 13 menetas |
| Brr Brr Patapim | Legendary | 6.316% | 16 menetas |
| Bear | Epic | 5.263% | 19 menetas |
| Fox | Epic | 5.263% | 19 menetas |
Penetasan yang dijangkakan menggunakan formula pengumpul kupon berbanding pemberat jarang di atas: jumlah ke atas setiap subset bukan kosong (− 1) ^ | S | + 1 ÷ (jumlah kebarangkalian subset itu). Ia menganggap kumpulan dan pemberat tidak pernah berubah - kemas kini sebenar mengalihkan nombor.
Bila hendak membuka kalkulator Steal An Egg
Antara dua peningkatan
Letakkan kedua-dua harga dan baca masa yang mampu. Yang anda boleh membiayai secara realistik dahulu biasanya yang menaikkan MPS paling cepat, bukan yang kelihatan paling murah.
Sejurus selepas menetas besar
Haiwan peliharaan yang lebih kuat melompat MPS anda dan menjadikan setiap garis masa lama basi. Masukkan semula MPS baharu dan tetapan semula kira detik - lompatan itu ialah nilai sebenar haiwan peliharaan yang jarang ditemui.
Sebelum gamepass atau kelahiran semula
Bandingkan kos dengan pendapatan anda sejam. Jika bayaran balik diukur dalam beberapa hari, wang tunai biasanya lebih baik dibelanjakan untuk haiwan peliharaan yang menaikkan MPS sekarang.

Cara membaca hasilnya
Katakan asas anda menunjukkan 5,000 wang tunai, haiwan peliharaan anda menghasilkan 200 MPS, dan naik taraf treadmill yang anda inginkan kos 50,000. Alat ini menolak wang tunai anda - 45,000 masih untuk diperoleh - kemudian dibahagikan dengan 200 MPS: kira-kira 225 saat, hanya di bawah empat minit pertanian yang stabil. Tetas haiwan peliharaan yang besar dan MPS anda melonjak kepada 600; sasaran yang sama turun kepada 75 saat. Jurang itu betul-betul apa yang dibeli oleh haiwan peliharaan yang kuat kepada anda.
Kaunter telur nadir menjawab soalan berbeza: berapa banyak tetingkap bertelur 5 minit masa pergi dan balik anda membolehkan anda bertanding. Jika larian ke sarang dan belakang mengambil masa 40 saat, anda boleh berlumba kira-kira tujuh kali setiap bertelur - itulah sebabnya Latihan kelajuan dan pendapatan haiwan peliharaan meningkat bersama-sama.
Baru kepada MPS dan Kelajuan? The Panduan pemula menerangkan kedua-duanya dari awal, dan Panduan treadmill Speed menunjukkan cara latihan mengubah masa pergi dan balik anda.
Matematik di dalam alat
Masa untuk mampu: (kos sasaran − tunai semasa) ÷ MPS. Ini ialah keluaran teras, dan ia adalah aritmetik tulen pada tiga nombor yang anda taip.
Tingkap nadir telur: 300s ÷ saat pergi balik, dihadkan pada 20. Telur jarang bertelur kira-kira setiap lima minit dan seluruh pelayan berlumba untuk mereka.
Pendapatan sejam: MPS × 3600, jadi anda boleh membandingkan pembelian dengan apa yang sebenarnya bank sesi penuh.
Kitaran tugas: Jika anda bertani dalam pecah dan bukannya secara berterusan, darabkan masa mentah dengan pecahan masa nyata anda sedang giat menjalankan telur. Setiap perlumbaan telur jarang juga memerlukan masa pertanian, jadi jawapan keadaan mantap adalah optimistik semasa sesi bertelur.
Peluang menetas: peluang per-menetas = berat jarang ÷ berapa banyak haiwan peliharaan yang jarang berkongsi kolam, dinormalisasi di seluruh kolam. Larian simulasi menggunakan benih tetap, jadi larian yang anda lihat pada beban boleh dihasilkan semula dan bukannya rawak.
Penetasan untuk menyelesaikan biome: jangkaan pengumpul kupon - jumlah ke atas setiap subset kolam yang tidak kosong, (− 1) ^ | S | + 1 ÷ (kebarangkalian gabungan subset itu). Itulah sebabnya haiwan peliharaan terakhir dalam biom berharga jauh lebih tinggi daripada yang pertama.
Ambil cepat
Ketiga-tiga alatan itu membahagikan soalan supaya tiada satu pun daripadanya perlu meneka. Kalkulator pendapatan hanya membuat aritmetik pada nombor yang anda taip. Simulator menetas dan perancang koleksi memang memerlukan kebarangkalian - Steal An Egg belum menerbitkan kadar penurunan, jadi ia berjalan pada tangga jarang boleh diedit anda boleh menala pada larian anda sendiri, dan mereka berkata demikian pada skrin.
Anggap ia sebagai alat hidup, bukan jawapan sekali sahaja - ladang anda menukar setiap palka, jadi jalankan semula setiap kali MPS anda bergerak. Untuk bahagian nilai keputusan, gandingkan dengan indeks haiwan peliharaan dan yang Senarai peringkat, dan gunakan alat pendapatan luar talian selama berjam-jam anda log keluar.
Soalan Lazim Kalkulator
Bagaimanakah cara saya menggunakan kalkulator Steal An Egg?+
Masukkan wang tunai semasa anda, MPS haiwan kesayangan anda (wang sesaat, baca dari pangkalan anda) dan kos peningkatan yang anda inginkan. Kalkulator menunjukkan berapa lama sehingga anda mampu membelinya, serta berapa banyak tetingkap telur jarang yang anda boleh bertanding setiap larian. Jalankan semula selepas setiap peningkatan untuk memastikan garis masa anda jujur.
Di manakah saya boleh mencari haiwan peliharaan saya MPS?+
Buka permainan dan lihat pangkalan anda - haiwan peliharaan anda yang menetas menunjukkan jumlah wang tunai yang mereka perolehi setiap saat. Nombor itu ialah MPS anda, dan ia adalah input utama untuk kalkulator.
Adakah kalkulator itu percuma?+
Ya, kalkulator adalah percuma. Tiada log masuk atau akaun diperlukan.
Bolehkah kalkulator mengendalikan pendapatan luar talian?+
Kalkulator teras memfokuskan pada garis masa pertanian aktif. Untuk pendapatan luar talian, gunakan alat pendapatan luar talian yang berasingan - MPS dan jam perjalanan anda diperlukan untuk menganggarkan apa yang bank ladang anda semasa anda log keluar.
Apakah maksud masa untuk membeli?+
Masa untuk membeli ialah keluaran utama kalkulator: minit atau jam sehingga MPS haiwan kesayangan anda telah memperoleh jurang antara tunai semasa anda dan kos naik taraf. Ia menganggap pertanian yang stabil, jadi masa nyata mungkin berbeza mengikut corak permainan anda.
Adakah kadar penurunan rasmi kemungkinan menetas?+
Tidak. Steal An Egg belum menerbitkan kadar penetasan rasmi, jadi simulator berjalan pada tangga berat jarang yang boleh anda edit. Tukar pemberat untuk memadankan apa yang sebenarnya anda lihat dalam permainan dan setiap kebarangkalian, kiraan coretan kering dan kemas kini anggaran koleksi dengan mereka.
Apakah maksud "menetas untuk menyelesaikan biom"?+
Ia adalah jangkaan bilangan penetasan sebelum anda melihat setiap haiwan peliharaan di kolam itu sekurang-kurangnya sekali - jangkaan pengumpul kupon. Oleh kerana haiwan peliharaan terakhir biasanya yang paling jarang, bilangannya jauh lebih besar daripada saiz kolam, itulah maksudnya: menyelesaikan biom berharga lebih tinggi daripada memulakan satu.
Bagaimanakah halaman ini mengelak daripada mencipta nombor?+
Setiap input pada halaman ini datang daripada ladang anda sendiri - tunai, MPS, kos sasaran dan kadar penetasan. Kalkulator pendapatan hanya membuat aritmetik pada nombor tersebut. Jika kebarangkalian tidak dapat dielakkan, alat melabelkan andaian dan membolehkan anda menukarnya dan bukannya membentangkan nombor tekaan sebagai fakta.



